1. A mão começa
Todo mundo recebe as cartas e uma carta vira. A manilha é a próxima da fila — manilha corrida, do jeito paulista.
Fodinha online com os amigos: manilha corrida, aposta na cara dura e mão no escuro. Sem dinheiro real — a moeda aqui é orgulho, e orgulho ninguém devolve.
na mesa
cartas
sobrevivente
Todo mundo recebe as cartas e uma carta vira. A manilha é a próxima da fila — manilha corrida, do jeito paulista.
Diga quantas rodadas vai ganhar nesta mão. Nem mais, nem menos. Prometer é fácil, cumprir que é o problema.
Você perde |aposta − rodadas ganhas| vidas. Zerou, tá eliminado. Aí é só assistir e fazer piada no chat.
Na mão de 1 carta você não vê a sua, mas vê a de todo mundo. É aqui que as amizades são testadas.
Mesa privada por código. Chamou, entrou, jogou.
Quem enrola joga sozinho: o servidor decide por você.
Vitória vale pontos. Derrota vale história pra contar.
Empatou na eliminação? Uma carta no escuro resolve.
Cria a conta, gera o código da mesa e manda no grupo. Em um minuto alguém já tá sem vida.